đ Glossar: Systeme & Zusammenhänge â
Alle wichtigen Begriffe aus Where Winds Meet verständlich erklärt â und vor allem: wie sie zusammenhängen.
đď¸ Die groĂe Ăbersicht: Wie hängt alles zusammen? â
Kampfkunst-Pfad (Bellstrike / Silkbind / Bamboocut / Stonesplit)
â
âââ 2 Waffen mit eigenem Skill-Tree (obere/untere Reihe)
â â
â âââ Skills freischalten durch Skill Theft (Loong Keys)
â
âââ Innere Wege (Inner Way) â passive Boni + Spezialisierung
â
âââ Mystic Arts â aktiv einsetzbare Fähigkeiten (z.B. Meridian Touch)
â
âââ AusrĂźstung
â âââ RĂźstungs-Sets (2er/4er Boni)
â âââ Waffen-Affixe (Divine Power)
â âââ Tuning-System (Aufwerten, Rerollen, Ăbertragen)
â
âââ Boss-Konfiguration
âââ Welche Waffe + Inner Way + Mystic Arts?
âââ Welches RĂźstungs-Set?
âââ Welche VerbrauchsgĂźter?âď¸ Kampfsystem â
Kampfkunst-Pfad (Martial Arts Path) â
Ein Pfad ist eine Schule mit 2 dazugehĂśrigen Waffen, einem gemeinsamen Kampfstil und spezifischen Inneren Wegen. Es gibt 4 Pfade mit je 2 Varianten = 8 Wege / 16 Waffen.
| Pfad | Varianten | Waffen | Rolle |
|---|---|---|---|
| Bellstrike | Splendor / Umbra | Schwert + Speer | Mobiler DPS / Blutung |
| Silkbind | Deluge / Jade | Fächer + Schirm | Heiler / Fernkampf |
| Bamboocut | Wind / Dust | Zwillingsklingen + Rope Dart | Burst / AoE-Kontrolle |
| Stonesplit | Might / Strength | Speer + Klinge | Tank / Stagger |
Zusammenhang: Dein Pfad bestimmt, welche Waffen(-Varianten) und Inneren Wege dir zur VerfĂźgung stehen.
Skill-Tree (obere & untere Reihe) â
Jede Waffe hat zwei Skill-Reihen:
- Obere Reihe â Offensive Fähigkeiten, Schaden
- Untere Reihe â Defensive/Support-Fähigkeiten, Utility
Du kannst nicht alles gleichzeitig skillen â du musst Prioritäten setzen.
Wichtig: Skills werden nicht per Level-up freigeschaltet, sondern durch Skill Theft (siehe unten).
Skill Theft (Fähigkeitsdiebstahl) đ â
Das zentrale Freischalt-System fĂźr Skills in WWM:
- Finde einen NPC/Elite-Gegner mit einer bestimmten Fähigkeit
- Besiege ihn, um die Fähigkeit zu "stehen"
- BenĂśtigt Loong Keys (Drachen-SchlĂźssel), um den Diebstahl durchzufĂźhren
Loong Keys sind eine begrenzte Ressource â wähle weise, welche Skills du zuerst stiehlst!
Waffenwechsel-System đ â
Du kannst 2 Waffen gleichzeitig ausrßsten und während des Kampfes wechseln. Der Wechsel selbst ist ein Angriff (Wechsel-Kombo):
- Same-Path-Wechsel: Beide Waffen aus demselben Pfad â Synergie-Boni
- Cross-Path-Wechsel: Waffen aus verschiedenen Pfaden â flexibler, aber ohne Synergie
Tipp: Z.B. Schnee-trennende Klinge (Stagger) + Panacea Fan (Heilung) = flexibler Sustain-Build
đ§ Innere Systeme â
Innere Wege (Inner Way) đ§Ź â
Ein passives Talent-System, ähnlich einem Skill-Tree fßr deinen gesamten Charakter.
So funktioniert's:
- Jeder Kampfkunst-Pfad hat 2+ Innere Wege
- Du investierst Punkte (durch Level, Quests, Items) in einen Inner Way
- Passive Boni: Angriffskraft, Krit, Verteidigung, spezielle Effekte
- Entscheidung: Du kannst in mehrere Wege investieren, aber nie alle maxen
Zusammenhang: Dein Inner Way sollte zu deinen Waffen passen.
Beispiel: Stagger-Build (Schnee-trennende Klinge) â Inner Way mit Parade-Schaden-Boni
Mystic Arts (Mystische Fertigkeiten) ⥠â
Aktive Fähigkeiten, die unabhängig von deiner Waffe sind. Du kannst sie in jedem Build einsetzen.
Die wichtigsten Mystic Arts:
| Mystic Art | Wirkung | Build |
|---|---|---|
| Meridian Touch â | Kontert Projektile, unterbricht Boss-Angriffe | Universell â immer gut |
| Guardian Palm | Schadensschild fĂźr mehr Ăberleben | Tank / Sustian |
| Cloud Steps | Extra Ausweichen (Charge) | Mobilität / Fernkampf |
| Leaping Toad | Bodenwelle (AoE + Launch) | AoE / Luftkombos |
Zusammenhang: Mystic Arts fĂźllen die LĂźcken deines Builds.
Beispiel: Burst-Build mit wenig Ăberleben â Guardian Palm + Cloud Steps
Ressourcen-Systeme pro Waffe â
Jede Waffe hat eine eigene Ressource, die sich durch Aktionen fĂźllt:
| Waffe | Ressource | Effekt (wenn voll) |
|---|---|---|
| HĂśllische Zwillingsklingen | Blazing Wrath (Kampfwut) | Flamelash â Burst-Modus mit Lebensraub |
| Schnee-trennende Klinge | Blade Momentum | Verstärkte Stagger-Angriffe |
| Panacea Fan | Dewdrops (Tautropfen) | Heilung verstärken, Auferstehung |
| Tintenfass-Fächer | Riding the Wind | Luftkombos verstärken |
| Stormbreaker Speer | Fighting Spirit | Schilde + Taunt verstärken |
| Thundercry Blade | Battle Will | Konter-Mechaniken verstärken |
âď¸ AusrĂźstung & Optimierung â
Stagger (Betäubung) đĽ â
Eine der wichtigsten Mechaniken fĂźr Bosse:
- Jeder erfolgreiche Angriff baut Stagger auf (unsichtbarer Wert)
- Bei voller Stagger-Leiste: Boss wird betäubt â massives Schadensfenster
- Schnee-trennende Klinge ist die einzige Waffe mit aktivem Stagger-Build
Zusammenhang: Stagger-Builds + hoher Burst = Boss in Sekunden zerlegt
Divine Power (Waffen-Affixe) ⨠â
Substats auf deiner Waffe. Die wichtigsten:
| Affix | Effekt | Priorität |
|---|---|---|
| Angriffskraft | +X ATK | âââ Burst |
| Krit. Schaden | +X% Krit | âââ Burst |
| Parade-Schaden | +X% Parade | âââ Sustain |
| Heilungs-Bonus | +X% Heal | âââ Healer |
Tuning-System (č°ĺž) đ§ â
Das Aufwertungs-System fĂźr AusrĂźstung â alle Begriffe im Ăberblick:
| Begriff | Funktion | Wichtig zu wissen |
|---|---|---|
| Tuning (č°ĺž) | Basis-Upgrade (XP) | Gängigstes System, kostenpflichtig |
| Fixed Tune (ĺŽéł) | Fixiert Substats | Nur fĂźr perfekte Rolls nutzen |
| Variable Tune (ĺéł) | Rerolled Substats | Teuer, sparsam einsetzen |
| Transfer Law (轏ĺž) | Level auf anderes Item Ăźbertragen | Kein Verlust â immer nutzbar |
| Inherit Tune (ćżéł) | Substats Ăźbertragen | Konsumiert das Quell-Item |
| Pass Law (äź ĺž) â | Set-Boni Ăźbertragen | Erlaubt gemischte Sets! |
| Stack Tune (ĺ éł) | Affix-Qualität verbessern | GrĂźn â Blau â Lila â Gold |
đŽ Fortgeschrittene Konzepte â
Pass Law (äź ĺž) â Der Gamechanger đĽ â
Dieses System erlaubt es, Set-Boni zwischen Items zu Ăźbertragen.
Dadurch kannst du die Boni von 2 verschiedenen Sets kombinieren:
Z.B. 2-teilig Adlererhebung + 2-teilig Formbiegung = solide Basis-Defensive mit Schild-Verlängerung.
Das ist der SchlĂźssel fĂźr High-End-Builds!
Flamelash (Flammenpeitsche) đĽ â
Der Burst-Modus der HĂśllische Zwillingsklingen:
- Aktiviert, wenn Blazing Wrath voll ist
- Verstärkte Angriffe + Lebensraub
- Extrem hoher Schaden fĂźr kurze Zeit
- Risiko: Anfällig während der Verwandlung
Dewdrops (Tautropfen) đ§ â
Die Ressource des Panacea Fan (Heiler):
- Max 100 Dewdrops
- Aufladen durch leichte Angriffe und Skills
- Verbrauchen fĂźr: Heilung, Gruppen-Heal, Wiederbelebung
- Wichtig: Dewdrops regenerieren nicht automatisch â permanent angreifen!
Schwierigkeitsgrade & Legend-Modus â ď¸ â
Bosse kĂśnnen auf verschiedenen Stufen gespielt werden:
| Stufe | Beschreibung |
|---|---|
| Story | Einfach â nur fĂźr die Handlung |
| Recommended | Ausgewogen â empfohlen fĂźr erste Versuche |
| Expert | Fordern â bessere Belohnungen |
| Legend | Extrem â KANN NACHTRĂGLICH NICHT GEĂNDERT WERDEN |
| Hardcore | Permadeath â einmal tot = vorbei |
Achtung: Legend-Modus kann nach der Wahl nicht mehr zurĂźckgesetzt werden!
đ Die wichtigsten Zusammenhänge auf einen Blick â
| Frage | Antwort |
|---|---|
| Was zuerst skillen? | Waffen-Skills (per Skill Theft) > Inner Way > Mystic Arts |
| Welche Waffe fĂźr mich? | Einsteiger: Bellstrike-Splendor. Heiler: Silkbind-Deluge. Sekiro-Fans: Stonesplit-Strength |
| Wie Boss-Schaden maximieren? | Stagger aufbauen (Schnee-trennende Klinge) â Flamelash (Zwillingsklingen) |
| Wie Ăźberleben? | Guardian Palm + Cloud Steps + Panacea Fan als Zweitwaffe |
| Was farmen? | Tuning-Steine (wÜchentlich), Loong Keys, Ansehen fßr Händler |
| Wann Legend-Modus wählen? | Nie beim ersten Boss! Erst wenn ihr das Spiel kennt |
đĄ Tipp: Dieses Glossar lebt â wenn ein Begriff unklar ist oder ein System fehlt, sag Bescheid!